Guía de On Thin Ice Capítulo 4: Soluciones completas de puzles

Supera el emocionante final de Adventure Escape Mysteries con nuestra completa guía del Capítulo 4 de On Thin Ice, con todos los códigos y consejos de combate.

La detective Kate Gray y el detective Murphy se enfrentan al desenlace más peligroso de sus carreras mientras una brutal ventisca paraliza la ciudad y un despiadado sindicato criminal afianza su control. Si has llegado al dramático final de la gélida investigación de Kate Gray, esta guía on thin ice walkthrough chapter 4 te guiará a través de cada giro, trampa y solución de acertijo. Sortear traicioneros bancos de nieve, hackear cerraduras de seguridad y rescatar rehenes puede poner a prueba la determinación de cualquier detective, lo que convierte a esta guía dedicada de on thin ice walkthrough chapter 4 en un recurso esencial para neutralizar la guarida fortificada del sindicato.

En este capítulo final, los jugadores deberán burlar una estricta seguridad perimetral, eludir drones de vigilancia de alta tecnología, cruzar un peligroso abismo interior y derrotar a los líderes del sindicato en combates tácticos. Sigue nuestras instrucciones paso a paso a continuación para asegurarte de escapar del hielo sin pasar por alto ni una sola pista.


Resumen del Capítulo 4 y objetos clave del inventario

El Capítulo 4 sitúa a Kate y Murphy justo en el perímetro exterior del refugio fortificado de Sticks. Antes de adentrarse en las secuencias de puzles, es fundamental comprender qué equipo y herramientas del entorno necesitas recolectar. Administrar tu inventario eficazmente evitará viajes innecesarios entre los ventisqueros del exterior y el interior de la cabaña.

Nombre del objetoUbicación inicialPropósito principal en el juego
Pinchos de metalEntrada perimetral de la lonaSe usan como clavos para fijar los tablones del puente
Botella de vodkaMontón de escombros bajo la nieveLimpia el hielo y la suciedad del teclado numérico de la puerta
MartilloDetrás de la cortina de la cabañaArranca carteles exteriores y asegura los pinchos del puente
Vigas y tablones de maderaSuelo interior de la cabaña y paredes exterioresSoporte estructural para la pasarela rota del puente
Barra de tragaluzRepisa de la chimeneaAlcanza el anillo dorado elevado cerca del techo
Anillos ornamentados (x3)Chimenea, techo y MurphyDesbloquean el mecanismo secreto de descenso en la repisa
CincelMesa de trabajo del refugio inferiorAbre el contenedor decorativo del globo terráqueo cerrado
Sirope de tortitasDentro del globo terráqueo decorativoSe vierte en el generador para cortar la energía del sindicato
Táser aturdidorMochila desatendida de ColtReduce a Colt para conseguir las llaves de las esposas de la rehén

Infiltrarse en la guarida: Pinchos, vodka y el código de la puerta

El capítulo comienza fuera del complejo improvisado de Sticks. La entrada está oculta tras una pesada lona industrial fijada con pinchos clavados profundamente en el permafrost.

En primer lugar, toca los pinchos que sujetan la lona para extraerlos. No te deshagas de ellos; guárdalos a salvo en tu bolsa, ya que tendrán un segundo propósito crucial más adelante dentro de la cabaña. Una vez retirada la lona, te encontrarás en un patio exterior cubierto por densos bancos de nieve.

Retira toda la nieve suelta del perímetro para descubrir seis carteles de madera desgastados y una pila dispersa de escombros. Inspecciona los escombros directamente para recoger una botella cerrada de vodka de alta graduación.

A continuación, examina la caja metálica de seguridad congelada montada en la puerta principal. El mecanismo de la cerradura está completamente congelado y no se puede manipular manualmente. Vierte el vodka sobre la caja metálica para derretir la escarcha, lo que revelará un teclado numérico digital. Cerca del alojamiento de la cerradura se aprecia un único orificio de bala, el cual sirve como pista principal para la secuencia del código.

Formulación de la pista del teclado:
• 1 orificio de bala  -> Valor del cartel: 99
• 2 orificios de bala -> Valor del cartel: 12
• 3 orificios de bala -> Valor del cartel: 24
Código final de acceso a la puerta: 991224

Para determinar el resto de los números, inspecciona los carteles de madera desenterrados de la nieve. La experiencia de los jugadores demuestra que muchos investigadores se atascan aquí al sobreanalizar el texto de los carteles; la verdadera clave reside exclusivamente en el daño balístico. Cuenta la cantidad de orificios de bala en cada cartel para ordenar el código de menor a mayor cantidad de impactos.

Recuento de orificios de balaIdentificador / Marcas del cartelSegmento de código correspondiente
1 orificio de balaCartel de advertencia desgastado99
2 orificios de balaPoste direccional dañado12
3 orificios de balaMarcador perimetral astillado24

Introduce la combinación 991224 en el teclado. Las cerraduras electrónicas se desactivarán, abriendo la puerta hacia el patio interior.


Esquivar la patrulla de drones y rescatar a Murphy

Tras cruzar la puerta de seguridad, Kate y Murphy se encuentran con una patrulla de drones autónomos que custodian un muro infranqueable de hielo macizo. En esta sección de nuestra guía on thin ice walkthrough chapter 4, la sincronización y el posicionamiento lo son todo.

El puzle de los drones requiere que los jugadores maniobren a Kate y Murphy a través de una cuadrícula de baldosas para recoger cinco marcadores de demolición sin cruzarse en las zonas rojas de detección proyectadas por los drones de seguridad en movimiento.

Estrategia paso a paso para la infiltración entre drones

  1. Analiza las rutas de vuelo de los drones: Los drones patrullan de un lado a otro siguiendo trayectorias predecibles. Observa su ciclo durante dos rotaciones completas antes de dar el primer paso.
  2. Coordina el movimiento doble: Kate y Murphy deben avanzar sin dejar a ninguno de los dos atrapado en un cono de detección activo.
  3. Recoge primero los marcadores del perímetro: Asegura los marcadores del borde exterior antes de adentrarte en las zonas de intersección del centro.
  4. Coloca las cargas en el muro de hielo: Cuando tengas los cinco marcadores de demolición en tu inventario, Kate los colocará sistemáticamente a lo largo de las líneas de fractura estructural de la barrera congelada.

Al detonar los marcadores, el muro de hielo saltará por los aires, dejando al descubierto el refugio interior de la cabaña del sindicato. Atraviesa la brecha de inmediato.

Al entrar, un repentino derrumbe del suelo separa a nuestros detectives: Murphy cae a través de una pasarela rota y queda atrapado sobre una caída helada. Deberás construir un paso improvisado antes de poder avanzar más en el complejo.

Aparta la cortina rota de la pared para recoger un resistente martillo de orejas. Coge las dos vigas estructurales de madera situadas junto al marco de la puerta. Utiliza el martillo en los tablones dañados del suelo para extraer dos tablas de madera aprovechables.

Luego, sal de nuevo al exterior cruzando el muro destruido. Recoge el cartel de madera caído en la nieve y usa tu martillo de orejas para arrancar dos carteles exteriores adicionales montados en la fachada. Al retirar estos carteles quedará al descubierto una serie de runas decorativas grabadas directamente en la mampostería exterior; toma buena nota de estos símbolos para el siguiente puzle de los anillos.

Regresa al interior, junto al hueco del puente roto. Coloca las dos vigas de soporte a través del abismo, extiende los cinco tablones recolectados sobre la madera, introduce los pinchos de metal en los puntos de anclaje y remátalos firmemente con el martillo. Con el puente completamente reforzado, cruza para poner a Murphy a salvo.


Resolver el puzle de la repisa de la chimenea y los anillos

Tras poner a Murphy a salvo, este te entrega un anillo dorado grabado que recuperó del saliente inferior y señala una elaborada moldura sobre la chimenea que cuenta con ranuras circulares. Para desbloquear el descenso subterráneo hacia el búnker del sindicato, tendrás que encontrar otros dos anillos idénticos.

Recoge el segundo anillo situado entre las cenizas frías del hogar de la chimenea. Después, coge la barra extensible de tragaluz que descansa sobre la repisa. Usa la barra extendida para alcanzar las vigas altas del techo de la sala y enganchar el tercer y último anillo dorado.

Interactúa con la repisa de la chimenea para activar el mecanismo de alineación. Coloca los tres anillos en las ranuras circulares.

Capa del anilloLetra tallada / Runa objetivoPista visual de alineación
Anillo exteriorCoincide con el grabado de la mampostería exteriorAlinear con el vértice superior
Anillo intermedioEntramado geométrico entrelazadoAlineación con la muesca central
Anillo interiorIndicadores numéricos de estilo romanoEnmarcado dentro del bisel en 'V' inferior

Gira los tres anillos concéntricos hasta que sus motivos tallados se alineen con exactitud con las runas que descubriste bajo los carteles exteriores de madera. Cuando estén bien alineados, la muesca en forma de "V" del bisel inferior encuadrará una combinación numérica de cuatro dígitos: 7427.

Al introducir este código, los contrapesos internos de la chimenea se desplazarán, deslizando los ladrillos traseros para dejar a la vista una escalera vertical de mantenimiento que desciende a las profundidades subterráneas.


Derrotar a Colt y el enfrentamiento final contra Sticks

Bajar por la escalera te conducirá directamente al núcleo del búnker subterráneo de comunicaciones del sindicato de ransomware. Colt, uno de los principales ejecutores, vigila la sala junto a un generador industrial, mientras que la hija secuestrada de Dan, Caspia, se encuentra esposada a poca distancia.

Un ataque frontal resultará en un fracaso inmediato, por lo que debes preparar una distracción. Los comentarios de la comunidad en foros tácticos señalan esta secuencia como un tropiezo habitual para quienes intentan interactuar directamente con Colt antes de sabotear el equipo del complejo.

Sube de nuevo por la escalera a la habitación superior de la cabaña. Coge el cincel de acero de la mesa de trabajo y combínalo con el martillo sobre la vitrina decorativa del globo terráqueo para abrirla. En su interior, obtendrás un frasco de sirope espeso de tortitas y un cuello de botella de vidrio roto.

Baja nuevamente al sótano. Vierte el sirope directamente en el embudo de combustible del generador en funcionamiento. El líquido viscoso atascará al instante las turbinas del motor, haciendo que la maquinaria sufra violentas explosiones y petardeos.

En cuanto Colt corra alarmado a inspeccionar el generador averiado, acércate sigilosamente por detrás a su mochila desatendida para robar su táser aturdidor táctico y su manual de combate cuerpo a cuerpo.

Flujo de progresión del combate:
Sirope en el generador -> Colt distraído -> Robar táser y manual -> Reducir a Colt -> Liberar a Caspia con la llave -> Enfrentar a Sticks

Equipa el táser aturdidor y úsalo directamente contra Colt mientras esté de espaldas. Registra su cuerpo inconsciente para recuperar la llave de las esposas y utilízala de inmediato en las ataduras de Caspia para ponerla en libertad.

Justo cuando la huida parece asegurada, Sticks embosca al grupo, arrastrando a Caspia hacia un puente colgante interior y amenazando con acabar con su vida. Para resolver el clímax de nuestra guía on thin ice walkthrough chapter 4, avanza hacia la plataforma del puente para enfrentarte a Sticks en un combate mano a mano.

La batalla final contra Sticks funciona como un sistema táctico de contraataque dividido en tres rondas. En cada una, Sticks adoptará una postura agresiva. Deberás consultar tu manual de combate para seleccionar tres maniobras consecutivas que contrarresten su postura específica.

Fase del combatePostura inicial de SticksSecuencia de contraataque correctaResultado de la ronda
Ronda 1Golpe alto descendenteEsquivar agachado $\rightarrow$ Golpe a las costillas $\rightarrow$ Bloqueo de muñecaSticks pierde el equilibrio
Ronda 2Placaje bajo de barridoSalto hacia atrás $\rightarrow$ Patada a la espinilla $\rightarrow$ Agarre del cuelloSticks suelta su arma
Ronda 3Estocada desesperadaGiro lateral $\rightarrow$ Palanca de brazo $\rightarrow$ Derribo con barridoSticks queda totalmente fuera de combate

Ejecutar el derribo con barrido final dejará a Sticks inconsciente, lo que permitirá a Kate y Murphy proteger a la rehén y enviar la señal a la central de policía mientras los refuerzos se abren paso en medio de la tormenta. Si deseas conocer más novedades de los desarrolladores y otros títulos de la saga de la detective Kate Gray, puedes visitar el portal oficial de Haiku Games para consultar todo el catálogo de Adventure Escape.


Estrategias avanzadas para resolver puzles en Adventure Escape Mysteries

Dominar los puzles de Adventure Escape Mysteries requiere una minuciosa atención al entorno. La experiencia compartida por la comunidad de jugadores destaca varios hábitos fundamentales que facilitan enormemente la resolución de los capítulos más complejos:

  • Inspección de los bordes de la pantalla: Antes de pulsar en elementos interactivos obvios, recorre visualmente el perímetro de cada nueva sala. Las herramientas pequeñas de inventario, como cinceles, barras y tablones, suelen camuflarse con fondos repletos de objetos.
  • Anotar marcas del entorno: Cada vez que descubras piedras talladas, arañazos en las paredes o impactos de bala, saca una captura de pantalla en el juego o anota el patrón de inmediato. Gran parte de las cerraduras físicas obtienen sus combinaciones a partir de símbolos repartidos por pantallas anteriores.
  • Descarte sistemático en minijuegos: En zonas de sigilo como la patrulla de drones del Capítulo 4, identifica primero los puntos vedados donde los conos de visión permanecen más tiempo y, a partir de ahí, traza rutas cruzando los puntos ciegos transitorios.

Siguiendo esta guía de on thin ice walkthrough chapter 4, habrás desarticulado con éxito el sindicato del cibercrimen, salvado a Murphy, rescatado a Caspia y dado cierre a una de las investigaciones más peligrosas en la brillante trayectoria de Kate Gray.


Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cuál es el código de la puerta en el Capítulo 4 de On Thin Ice?

El código numérico para abrir la puerta perimetral en el Capítulo 4 es 991224. Se obtiene contando los orificios de bala repartidos en los carteles enterrados en los bancos de nieve (1 orificio corresponde a 99, 2 orificios corresponden a 12 y 3 orificios corresponden a 24).

¿Cómo distraigo a Colt en el búnker subterráneo?

Para distraer a Colt, sube por la escalera a la cabaña superior, abre el globo terráqueo decorativo con el martillo y el cincel, y recoge el frasco de sirope de tortitas. Vierte el sirope en el embudo del generador del sótano. El motor empezará a fallar y a soltar humo, alejando a Colt de su mochila.

¿Dónde están los tres anillos para el puzle de la repisa de la chimenea?

El primer anillo te lo entrega Murphy tras reconstruir el puente de madera. El segundo anillo se encuentra entre las cenizas de la chimenea. El tercer anillo cuelga en lo alto, cerca de las vigas del techo; debes tomar la barra de tragaluz de la repisa para alcanzarlo y bajarlo.

¿Por qué mis movimientos no derrotan a Sticks en el combate final del Capítulo 4?

La pelea contra Sticks no consiste en pulsar botones al azar; requiere utilizar los contragolpes tácticos específicos detallados en el manual de combate sustraído de la mochila de Colt. Debes ingresar una secuencia de tres acciones correctas en cada ronda. Consulta la tabla de combate de nuestra guía on thin ice walkthrough chapter 4 para neutralizar sus golpes altos, placajes bajos y embestidas en el orden preciso.