Guía del Capítulo 4 de On Thin Ice: Puzles, Códigos y Pelea contra el Jefe

Domina el Capítulo 4 de On Thin Ice con nuestra guía completa. Resuelve el código de la puerta, los anillos de la chimenea, la cuadrícula de drones y derrota a Sticks.

Afrontar el acto final de la investigación de alto riesgo de Kate Gray en plena ventisca requiere una lógica aguda, rapidez de percepción espacial y decisiones tácticas determinantes. Si te has quedado atascado recorriendo el páramo helado o lidiando con el sindicato criminal de Sticks, esta guía completa de on thin ice capítulo 4 te guiará paso a paso a través de cada acertijo. Como la dramática conclusión del caso, on thin ice capítulo 4 pone a prueba todo lo que has aprendido sobre puzles ambientales, descifrado de patrones y contraataques en combate.

Ya sea que necesites la combinación numérica exacta para el perímetro de seguridad o ayuda para coordinar a Kate y Murphy a través de la cuadrícula de drones de patrulla, esta guía desglosa cada etapa del final en pasos claros y directos.


Traspasar el perímetro: Infiltrándose en el escondite de Sticks

El capítulo comienza en el frío polar justo fuera de la base temporal de la facción criminal. Una lona reforzada bloquea tu camino directo, y el entorno está cubierto de escombros sepultados bajo densos montículos de nieve.

Tu objetivo principal es despejar el camino, conseguir suministros cruciales y descifrar la cerradura de la puerta del perímetro.

Solución paso a paso del perímetro

  1. Despeja la obstrucción: Examina la barricada de lona reforzada. Toca las pesadas estacas estructurales que la sujetan para retirarlas. Añade las estacas a tu inventario; las necesitarás más adelante.
  2. Excava los montículos de nieve: Retira las gruesas pilas de nieve esparcidas por el patio. Esto revelará seis señales de advertencia y marcadores, junto con un montón de escombros estructurales.
  3. Consigue el disolvente: Registra la pila de escombros expuesta para localizar una botella de vodka sin abrir. El alcohol de alta graduación sirve como descongelante improvisado en situaciones de supervivencia bajo cero.
  4. Descongela la caja de la cerradura: Inspecciona la caja de control eléctrico de metal montada junto a la puerta de seguridad. El mecanismo está completamente congelado. Vierte el vodka directamente sobre el pestillo para derretir el hielo, revelando una pesada cerradura con teclado numérico marcada con el impacto evidente de una bala.
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| Señal / Marcador | Agujeros de bala contados| Número asociado       |
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| Primer poste     | 1 agujero                | 99                    |
| Segundo poste    | 2 agujeros               | 12                    |
| Tercer poste     | 3 agujeros               | 24                    |
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| Código final     | Orden secuencial         | 991224                |
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Para determinar el código de acceso, compara el agujero de bala en la carcasa de la cerradura con las seis señales que descubriste. Tres de las señales muestran daños por bala que coinciden con el calibre encontrado en la cerradura:

  • La señal con 1 agujero de bala revela los dígitos 99.
  • La señal con 2 agujeros de bala revela los dígitos 12.
  • La señal con 3 agujeros de bala revela los dígitos 24.

Introduce 991224 en el teclado para desactivar los cierres magnéticos y abrir la puerta de seguridad.


Sigilo y navegación: Superando la cuadrícula de drones del Capítulo 4

Una vez cruzada la puerta, te encuentras con un barrido de seguridad automatizado. Drones de vigilancia autónomos patrullan una cuadrícula helada, y cruzar su campo de visión activa un bloqueo inmediato. En on thin ice capítulo 4, resolver este puzle de movimiento requiere la coordinación de dos personajes: debes maniobrar tanto a la detective Kate Gray como a Murphy por el campo nevado para recoger los cinco marcadores de demolición sin entrar en el radio de detección de ningún dron.

Mecánicas de patrulla y lógica de movimiento

Los drones siguen rutas fijas y predecibles que avanzan una casilla cada vez que realizas un turno. Comprender su ciclo de patrulla es la clave para calcular el tiempo de tus movimientos:

  • Campo de visión: Los conos de búsqueda rojos iluminan la casilla situada directamente delante del dron y se extienden una casilla adicional hacia adelante. Pisar una casilla iluminada reinicia la secuencia.
  • Orden de turnos: Tu movimiento se procesa primero, seguido inmediatamente por el avance de los drones. Puedes entrar con seguridad en una casilla que un dron esté dejando vacante durante el mismo turno.
  • Recogida de marcadores: Tanto Kate como Murphy pueden recoger marcadores. Distribuye el movimiento entre ambos personajes para minimizar los turnos perdidos en terreno abierto.
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| Personaje        | Rol principal        | Objetivo táctico                      |
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| Kate Gray        | Líder de demolición  | Despejar cuadrante sur, plantar baliza|
| Murphy           | Apoyo de flanco      | Atraer patrulla norte, recoger llaves |
| Unidad combinada | Convergencia         | Detonar muro de hielo en la brecha    |
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Tras recuperar los cinco marcadores de rastreo, Kate los coloca estratégicamente a lo largo de la falla estructural del muro de hielo adyacente. Al detonar las cargas se destruye la barrera helada y queda al descubierto la entrada a la cabaña abandonada.


Llegar al subnivel secreto: Reparación del puente y alineación de anillos

Entrar en la cabaña abandonada desata una emergencia inmediata: el suelo cede bajo los pies de Murphy, dejándolo atrapado al otro lado de una peligrosa sima. Rescatar a tu compañero y acceder al búnker subterráneo requiere reparar el paso y desbloquear un mecanismo situado en la repisa de la chimenea.

Recolectando los materiales para el puente

Antes de poder asegurar el suelo, reúne el equipo de reparación necesario repartido entre el interior de la cabaña y el patio exterior:

  • Martillo de carpintero: Retira la cortina colgada dentro de la cabaña para revelar un martillo resistente.
  • Vigas de soporte: Toma las dos vigas de carga de madera apoyadas cerca de la entrada.
  • Tablones de suelo: Utiliza el martillo para levantar dos tablas sueltas del suelo dentro de la cabaña.
  • Señales exteriores: Sal de nuevo al patio. Recoge el cartel de madera caído en la nieve y luego usa el martillo para desprender dos señales adicionales que están clavadas.
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| Material / Herramienta | Ubicación           | Propósito                          |
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| Estacas de hierro      | Lona exterior       | Clavos improvisados para el puente |
| Martillo de carpintero | Tras la cortina     | Fijar tablones y desclavar piezas  |
| 2 vigas de soporte     | Junto a la puerta   | Estructura principal para la sima  |
| 5 tablas/señales       | Cabaña y patio      | Superficie para caminar sobre caída|
| Vara de tragaluz       | Sobre la chimenea   | Recuperar anillos en zonas altas   |
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Construir la pasarela y liberar a Murphy

Regresa al foso interior. Coloca las dos vigas de soporte a lo largo del hueco y, a continuación, sitúa los cinco tablones de madera. Selecciona las estacas de hierro pesadas que recogiste al principio del capítulo para usarlas como clavos improvisados y húndelas en su sitio usando el martillo.

Cruza la plataforma segura para rescatar a Murphy. Como agradecimiento, Murphy te entrega un adornado anillo de oro que recuperó mientras estaba atrapado, señalando una intrincada talla sobre la repisa de la chimenea que necesita tres anillos para funcionar.

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| Componente         | Método específico de hallazgo  | Función en el puzle       |
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| Anillo 1 (Oro)     | Entregado por Murphy al salvarlo| Alineación de esfera ext. |
| Anillo 2 (Bronce)  | Entre la ceniza del hogar      | Alineación de esfera media|
| Anillo 3 (Plata)   | Bajado de las vigas con la vara| Alineación de esfera int. |
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Resolviendo el puzle de los anillos de la chimenea

Para reunir las piezas restantes del mecanismo de la chimenea:

  1. Mira dentro del hogar de la chimenea para encontrar el segundo anillo enterrado en el hollín.
  2. Coge la larga vara de tragaluz que descansa sobre la repisa de la chimenea.
  3. Dirige la mirada hacia las vigas del techo y utiliza la vara para enganchar y bajar el tercer anillo.
  4. Inspecciona la pared donde arrancaste las señales exteriores con el martillo: debajo había oculta una serie de letras grabadas de referencia.

Inserta los tres anillos en las ranuras circulares de la repisa de la chimenea. Gira los diales concéntricos hasta que las letras grabadas coincidan exactamente con la secuencia descubierta afuera. Cuando los diales queden en su posición correcta, el marco central en forma de V resaltará la combinación de cuatro dígitos: 7427.

Introducir 7427 desconecta el cerrojo mecánico y desplaza el suelo de la chimenea, revelando una escalera de acceso que desciende directamente al búnker subterráneo.


Infiltración en el búnker: Neutralizar a Colt y liberar a Caspia

Descender por la escalera del búnker te lleva a la zona de operaciones principal del sindicato criminal. Verás a Colt custodiando a Caspia —la hija secuestrada de Dan—, quien está esposada a una viga de soporte estructural. Una confrontación directa sería suicida, así que debes provocar una distracción ambiental.

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| Secuencia de acción| Objeto / Herramienta    | Resultado inmediato              |
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| Paso 1: Abrir      | Cincel y martillo       | Globo terráqueo abierto          |
| Paso 2: Extraer    | Fragmento de botella    | Jarabe espeso industrial obtenido|
| Paso 3: Sabotaje   | Jarabe en generador     | Motor parado; distrae a Colt     |
| Paso 4: Desarmar   | Táser de la mochila     | Colt neutralizado en silencio    |
| Paso 5: Liberación | Llave de esposas de Colt| Caspia desbloqueada y liberada   |
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Sabotear el generador auxiliar

Para distraer al guardia, necesitas un contaminante espeso y pegajoso que averíe el suministro eléctrico:

  1. Sube de nuevo por la escalera al piso de la cabaña.
  2. Localiza el globo terráqueo decorativo cerrado en el estante superior. Utiliza el cincel y el martillo para romper la esfera, recogiendo un tarro de jarabe denso y un fragmento de botella rota.
  3. Baja de nuevo al búnker con sigilo.
  4. Vierte el jarabe denso directamente en la entrada de combustible del generador auxiliar.

El motor tose, se ahoga y comienza a soltar una densa humareda. Colt abandona su puesto para investigar la avería mecánica, dándole la espalda a la habitación.

Registra rápidamente la mochila táctica abandonada de Colt para obtener dos objetos esenciales: un táser de alto voltaje y un manual de combate cuerpo a cuerpo. Usa el táser para neutralizar a Colt antes de que examine el escape del generador. Revisa su cinturón para hacerte con la llave de las esposas y libera de inmediato a Caspia.


El enfrentamiento final: Derrotar a Sticks en el puente

Liberar a Caspia desencadena el combate decisivo de on thin ice capítulo 4. Sticks embosca al grupo, acorrala a Caspia en un puente industrial elevado y amenaza con resolver el conflicto por la fuerza. Para solucionar la crisis de rehenes, Kate Gray debe avanzar hacia la estrecha pasarela e intervenir en un combate cuerpo a cuerpo contra Sticks.

El combate en on thin ice capítulo 4 se desarrolla a lo largo de tres rondas independientes. En cada ronda, Sticks adopta una postura de combate agresiva y tú debes seleccionar tres maniobras consecutivas para contrarrestar sus ofensivas.

Consultar el manual táctico recuperado del equipo de Colt detalla el sistema exacto de respuestas:

  • La Guardia alta neutraliza golpes bajos y estocadas directas.
  • El Barrido bajo desestabiliza a los oponentes cuando intentan ataques descendentes por encima de la cabeza.
  • El Desvío defensivo (Parry) abre la ventana para contraataques potentes frente a ganchos amplios y descontrolados.
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| Ronda | Postura / Ataque de Sticks       | Secuencia de contraataque (Tu selección)   |
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| 1     | Jab frontal y empujón medio      | Parada -> Golpe alto -> Barrido bajo       |
| 2     | Golpe descendente y agarre       | Esquiva -> Golpe a costillas -> Desarme    |
| 3     | Golpe desesperado con cuchilla   | Bloqueo bajo -> Barrido de piernas -> Derribo |
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Los reportes de la comunidad y la experiencia de los jugadores señalan la Ronda 3 como el punto en el que más se suele fallar: elegir un movimiento inicial demasiado agresivo le permite a Sticks recuperar el equilibrio. Cíñete con rigor al flujo de contraataques defensivos que marca el manual.

Ejecutar las respuestas adecuadas en las tres rondas desarmará a Sticks, inmovilizándola contra el suelo de la pasarela y permitiendo a Murphy asegurar el perímetro. Caspia es rescatada sana y salva, las operaciones del sindicato criminal quedan desmanteladas por completo y Kate Gray da carpetazo al caso con éxito. Para futuras actualizaciones, comunicados oficiales y noticias de las próximas entregas de la saga de Kate Gray, visita el Portal Oficial de Haiku Games para acceder a todos los recursos de la comunidad.


Preguntas frecuentes sobre On Thin Ice Capítulo 4

¿Cuál es el código de la puerta en On Thin Ice Capítulo 4?

El código de la puerta es 991224. Puedes deducirlo examinando los impactos de bala en los postes exteriores tras retirar la nieve. Haz coincidir la señal con 1 agujero de bala (99), 2 agujeros de bala (12) y 3 agujeros de bala (24) para montar el código numérico de seis cifras.

¿Cómo abro la caja congelada que está junto a la puerta?

Debes derretir el mecanismo utilizando la botella de vodka que se encuentra en la pila de escombros cercana. Despeja los montículos de nieve para ver los restos, recoge la botella y vierte el alcohol de alta graduación directamente sobre la caja metálica helada para deshacer el hielo y descubrir el teclado.

¿Cuál es el código del puzle de la chimenea?

El código que revelan los anillos concéntricos de la chimenea es 7427. Tras colocar los tres anillos recuperados en el mecanismo y alinear sus letras grabadas con la pista oculta bajo las señales exteriores, el marco en forma de "V" señalará directamente esta combinación de cuatro dígitos.

¿Cómo gano la pelea contra el jefe Sticks en On Thin Ice Capítulo 4?

Para vencer el combate debes contrarrestar los movimientos de Sticks a lo largo de tres rondas apoyándote en el manual de combate de la mochila de Colt. En vez de pulsar al azar, lee sus movimientos preparatorios: usa Parada frente a los jabs frontales en la Ronda 1, Esquiva y golpea las costillas durante el agarre de la Ronda 2, y finaliza con Bloqueo bajo y Barrido de piernas en la Ronda 3 para reducirla definitivamente.